Trinta Anos de História, Cinco Dias Programados, Quatro Cumpridos
A Tokyo Game Show chegou à sua 30ª edição em 2026 com uma novidade estrutural: pela primeira vez na história do evento, a organização expandiu a mostra do formato tradicional de quatro dias para cinco, realizados no Makuhari Messe, em Chiba, entre 17 e 21 de setembro. A ideia era comemorar o marco redondo com a maior edição já realizada. A natureza, porém, teve outros planos.
Com a aproximação do tufão Dujuan (batizado oficialmente de Tufão nº 25 pelas autoridades japonesas), a CESA, entidade que organiza o evento, cancelou por completo as atividades presenciais do último dia, segunda-feira, 21 de setembro — data que também é feriado nacional no Japão. Em nota oficial publicada no site do evento, a organização citou “previsão de intensificação de ventos e chuva a partir da tarde” e o risco de “transtornos no transporte público” como motivos para a decisão, reforçando que a prioridade era a segurança de visitantes, expositores e equipe. Ingressos para o dia 21 foram reembolsados integralmente; alguns painéis e apresentações de palco previstos para aquela data devem ser transmitidos online, conforme as condições de segurança do local permitirem.
Trata-se da primeira vez em três décadas de história da Tokyo Game Show que um dia é cancelado com o evento já em andamento. O domingo, 20 de setembro, chegou a ser mantido conforme o planejado, mas sob alerta de que estandes ou atividades específicas poderiam ser suspensos a qualquer momento por questões de segurança.
Mesmo com o encerramento abreviado, o público total ao longo dos quatro dias que efetivamente aconteceram somou 257.642 visitantes. A distribuição por dia foi a seguinte: 53.630 pessoas na quinta-feira (17/09, primeiro dia para profissionais), 52.545 na sexta-feira (18/09, segundo dia para profissionais), 78.678 no sábado (19/09, primeiro dia aberto ao público) e 72.789 no domingo (20/09, segundo dia aberto ao público) — este último já sob o alerta do tufão que se aproximava.
Xbox Rouba a Cena com o Retorno de Kojima
Entre os destaques da programação que chegou a acontecer, a apresentação da Xbox trouxe uma das maiores surpresas do evento: a participação de Hideo Kojima, que voltou aos palcos da TGS para revelar novidades de dois projetos da Kojima Productions. O criador confirmou que o ator sueco Bill Skarsgård interpretará o papel principal em Physint, ao lado de Charlee Fraser, com a divulgação de um novo pôster do jogo. Kojima também mostrou atualizações de OD – Knock, seu outro projeto em desenvolvimento.
A conferência da Xbox trouxe ainda uma prévia da campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4, ambientada em meio a um conflito na Península Coreana, com o personagem Price em fuga. O jogo chega em 23 de outubro, com acesso antecipado à campanha a partir de 16 de outubro. Já Wo Long 2: Wings of Ember, da Team Ninja, mostrou uma luta contra o chefe Zuochi e ganhou uma demonstração alfa disponível até 30 de setembro, antes do lançamento definitivo, marcado para 4 de março de 2027. O remake Persona 4 Revival também teve novidades, com a apresentação da detetive Naoto Shirogane; o jogo chega em 18 de fevereiro de 2027 para múltiplas plataformas Xbox e via Game Pass.
Persona 6 Confirmado e Demo de Final Fantasy VII Revelation
Do lado da Atlus, o anúncio mais aguardado da feira finalmente veio: Persona 6 foi oficialmente confirmado, com história independente das entradas anteriores da franquia e um elenco de personagens inteiramente novo. O jogo foi confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, mas ainda sem data de lançamento definida.
A Square Enix, por sua vez, disponibilizou pela primeira vez ao público uma demonstração jogável de Final Fantasy VII Revelation, capítulo que encerrará a trilogia de remakes iniciada com Final Fantasy VII Remake. Na demo, visitantes puderam pilotar o veículo Hardy-Daytona e enfrentar a Diamond Weapon, uma das batalhas mais icônicas do jogo original de 1997.
Ficha Rápida
- Evento: Tokyo Game Show 2026 (30ª edição)
- Local: Makuhari Messe, Chiba, Japão
- Datas programadas: 17 a 21 de setembro (formato inédito de cinco dias)
- Dia cancelado: 21 de setembro (segunda-feira, feriado nacional), por causa do tufão Dujuan
- Público total (17 a 20/09): 257.642 visitantes
- Organização: CESA (Computer Entertainment Supplier’s Association)
- Principais anúncios: Persona 6, Final Fantasy VII Revelation (demo), Physint com Bill Skarsgård, Call of Duty: Modern Warfare 4, Wo Long 2: Wings of Ember, Persona 4 Revival
Por Que Vale Acompanhar
A Tokyo Game Show é, historicamente, um termômetro do que a indústria japonesa e seus parceiros ocidentais reservam para os próximos anos — e a edição de 2026 não decepcionou nesse sentido, mesmo com o desfecho atípico. A confirmação de Persona 6 encerra anos de especulação sobre o futuro da franquia após o sucesso de Persona 5, enquanto a demo de Final Fantasy VII Revelation sinaliza que a Square Enix está mirando o fechamento de uma das trilogias mais ambiciosas dos últimos anos. Para o público brasileiro, que acompanha de perto tanto RPGs japoneses quanto o calendário de grandes lançamentos ocidentais, o evento reforça um fim de 2026 movimentado, com jogos anunciados na feira devendo aparecer com destaque nas premiações de fim de ano. O cancelamento do último dia por causa do tufão Dujuan, por sua vez, é um lembrete de que mesmo o evento de games mais tradicional da Ásia não está imune a imprevistos — e que, pela primeira vez em 30 anos, a organização precisou interromper a festa no meio do caminho.